PROPÓSITO FORMATIVO 8

 CONSTANTES

Una constante es un tipo de dato en programación cuyo valor no puede cambiar una vez que ha sido definido. A diferencia de una variable, que puede ser modificada a lo largo del programa, el valor de una constante permanece fijo e inalterable durante toda la ejecución.

ACTIVIDAD 8.4

Caja registradora

En esta actividad aplicarás operadores aritméticos y estructuras condicionales, selectivas y repetitivas en un programa que simule un sistema de compras con descuentos. Imagina que estás creando una pequeña aplicación para una tienda. El programa debe:

1. Pedir al usuario el número de productos que desea comprar.

2. Por cada producto, pedir el precio.

3. Calcular el total de la compra.

4. Aplicar un descuento según el total:

Si el total es mayor a $1000, aplicar un 20% de descuento.

Si el total está entre $500 y $1000, aplicar un 10% de descuento.

 Si el total es menor a $500, no hay descuento.

5. Mostrar el total original, el descuento aplicado y el total final.

6. Repetir todo el proceso si el usuario quiere hacer otra compra (estructura repetitiva).

•Te puedes basar en el siguiente código para hacer tu algoritmo, pero ten en cuenta que cada línea de este código está desordenada, por lo que debes ordenarlo como debe ser o crear tu propio código (puedes ir probando tu código en Colab, para que veas si es correcto).








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